ฆ่าโซน 2 ไตรภาคทบทวน

เกมนี้น่าทึ่งมากและแตกต่างจาก Killzone 3 ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Killzone 2 เป็น FPS และแบ่งออกเป็นสามภารกิจที่แตกต่างกัน แต่ละภารกิจมีผู้นำภารกิจหนึ่งสำหรับทั้งกองกำลัง Zerg และ Protoss หนึ่งภารกิจสำหรับกองกำลังจู่โจมและการสนับสนุนทางอากาศของคุณ และอีกคนหนึ่งสำหรับเผ่าพันธุ์ของคุณโดยเฉพาะก่อนที่แคมเปญจะเริ่มต้นอย่างเป็นทางการ คุณมีตัวเลือกในการแข่งขันที่รวดเร็วจนถึงระดับสูงสุด คุณสามารถเลือกที่จะแข่งกับเพื่อนหรือแม้แต่การควบคุม AI ที่อ่อนแอ การแข่งขันสู่ระดับ 50 นั้นเร็วมาก และคุณสามารถเคลียร์แคมเปญทั้งหมดได้ในเวลาประมาณ 7-8 ชั่วโมง ภารกิจได้รับการออกแบบมาอย่างดีและถูกตั้งค่าอย่างดีด้วยเนื้อเรื่องที่ไหลลื่น ฉากนั้นยิ่งใหญ่และคุณไม่สามารถมีช่วงเวลาที่น่าเบื่อได้ ภารกิจส่วนใหญ่มียานพาหนะและกองกำลังที่ยอดเยี่ยม การซูมเข้าและออกที่ยอดเยี่ยมมากในการต่อสู้ทำให้เกมสมจริงยิ่งขึ้น

รูปแบบการเล่นเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกมนี้ เนื่องจากเป็นเกมที่ให้ความบันเทิงมากที่สุด กลไกการยิงนั้นยอดเยี่ยม และคุณไม่สามารถเพิ่มระดับได้เร็วเกินไป ด้วยปืนแต่ละกระบอกที่มีดาเมจสูงสุดที่แตกต่างกัน คุณต้องวางกลยุทธ์ในการเลือกปืนที่เหมาะสมเพื่อใช้สังหาร ยานพาหนะทั้งหมดขับเคลื่อนด้วยกฎมาตรฐานเดียวกัน และยานพาหนะที่บินได้นั้นง่ายต่อการหลบหลีกและมีความสามารถเฉพาะตัวในการเพิ่มเข้ามาในสนามรบ การเคลื่อนไหวของตัวละครเป็นไปอย่างราบรื่นและรวดเร็ว และคุณจะรู้สึกไม่ห่างไกลจากการกระทำ นี่คือจุดแข็งในเกม และอันที่จริงแล้วเป็นจุดขายของ Killzone 2 ภาพที่สดใส คมชัด และไม่เคยมีปัญหาใดๆ หรือความผิดพลาดใดๆ เลย เวลาในการโหลดนั้นดี แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไมมันถึงต้องหยุดชะงักเพราะเกมนี้ออนไลน์ และด้วยความนิยมของเกม พวกเขาจึงสามารถเผยแพร่เนื้อหาใหม่ได้ค่อนข้างเร็ว

รูปแบบการเล่นเริ่มต้นได้ง่ายมากเพื่อช่วยให้คุณเข้าสู่เกมได้ และเนื้อเรื่องก็ยอดเยี่ยมจริงๆ Zerg มี ” รังผึ้ง ” ที่น่าสนใจมาก และแสดงความกลัวในการวางไข่ของหน่วยของพวกเขาสู่สิ่งแวดล้อม ยูนิตวางไข่ในถ้ำและอาคารต่างๆ และมองเห็นได้ยาก ดังนั้นจึงเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ วัตถุประสงค์ก็มองเห็นได้ง่ายเช่นกัน เนื่องจากยูนิตจะเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมาย (เช่น ทำให้ศัตรูสูญเสียสุขภาพ) และเมื่อคุณปล่อยให้พวกเขาแท็กเป้าหมาย คุณจะไม่บ่นว่ายูนิตยังคงเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายนั้นต่อไป ช่วยทำให้พวกเขารู้สึกสมจริงมากขึ้นและให้จุดประสงค์แก่พวกเขา เกมดังกล่าวมีคุณสมบัติที่เรียบร้อยมากซึ่งช่วยให้คุณมีมุมมองที่สองในขณะที่ใช้วัสดุสิ้นเปลือง คุณสามารถสลับมุมมองระหว่างมุมมองบุคคลที่หนึ่งและมุมมองบุคคลที่สาม และสามารถเล่นได้ทั้งสองโหมดแคมเปญ ซึ่งดีมาก

น่าเสียดายที่เกมไม่สามารถกระตุ้นคุณได้เนื่องจากขาดสกุลเงินและการทำแผนที่ให้เสร็จสิ้นอย่างต่อเนื่อง เช่นเดียวกับเกมยิงปืนมากมาย คุณจะได้รับภารกิจเสริมปลดล็อคเมื่อคุณก้าวหน้าไปอีกเล็กน้อย แต่เกมนี้น่าผิดหวังอย่างยิ่ง คุณรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังพลาดสิ่งที่ยอดเยี่ยมโดยพลาดความท้าทายเหล่านี้ หวังว่าเมื่อเวลาผ่านไป และผู้เล่นมากขึ้น สิ่งนี้จะเปลี่ยนไปโดยรวมแล้วเป็นเกมที่ขัดเกลามากพร้อมคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมมากมาย รูปแบบการเล่นนั้นสดและน่าตื่นเต้นมาก และเนื้อเรื่องก็น่าสนใจมากพร้อมการหักมุมที่ยอดเยี่ยม ฉันจะแนะนำเกมนี้ให้กับทุกคนที่ชอบเกมยิงอย่างแน่นอน น่าเสียดายที่ตัวแก้ไขแผนที่ดูเหมือนจะเป็นกบเปียกที่เลื่องลือในไฟร์วอลล์ และหากผู้พัฒนาไม่แก้ไขข้อบกพร่องนี้ มันจะเป็นเกมที่เล่นยากมาก ระดับประสบการณ์ที่แนะนำนั้นสั้นมากและคุณอาจหมดไฟได้ง่าย


ตัวอย่างใหม่สำหรับทศวรรษที่ผ่านมา

ฤดูกาลปกติมันเป็นเกมที่เราไม่เคยได้ยินมาก่อน มันได้ถูกประกาศใน 2013 ปีแต่เนื่องจากความล่าช้ามันได้เปิดตัวครั้งแรกของ 2017 หน้าต่างปล่อย ข่าวลือเกี่ยวกับการยกเลิกอย่างต่อเนื่องในที่สุดหลายคนลืมการดำรงอยู่ของเกม แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และสำนักพิมพ์ลูน่าหวังฟุ่มเฟือยไม่ได้เตรียมที่จะปล่อยให้มันตายได้อย่างง่ายดาย รถพ่วงใหม่ที่น่ากลัวอีกครั้งแสดงให้เห็นถึงการปฏิบัตินี้ใน 2022 ฤดูร้อนเทศกาลเกม

มันเป็นนิยายวิทยาศาสตร์สยองขวัญเกมที่อยู่เบื้องหลังคนแรก ภารกิจของคุณคือการสํารวจและค้นพบสิ่งที่เกิดขึ้นกับโครงสร้างที่ถูกทอดทิ้ง ตลอดเวลาที่คุณต้องหลีกเลี่ยงหุ่นยนต์มอนสเตอร์และถ้าคุณถูกจับมอนสเตอร์เหล่านี้จะไม่มีข้อสงสัยไล่คุณไปสถานที่ตั้งยังคงเหมือนเดิม โดยไม่ต้องใช้อาวุธทั้งหมดที่คุณมีกับคุณเป็นนักบินอวกาศช่วยหรือแมวเพื่อโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ในฐานของคุณ เกมปกติดูเหมือนจะคล้ายกับเกมเช่นวิ่งทางไกลในการวิ่งทางไกลเพื่อแก้ปริศนาและอยู่รอดคุณต้องหลบและหลีกเลี่ยงอันตราย
ไม่ได้เจอกันนานเลยนะ

สี่ปีเป็นเวลานานสำหรับเกมใดๆไม่ต้องพูดถึงเก้าปี โปรแกรมนี้ได้ถูกระงับเป็นเวลานานดังนั้นจึงดีใจที่ได้เห็นมันยังคงมีอยู่ นอกจากนี้ยังมีหน้าไอน้ำแต่รายละเอียดเล็กๆน้อยๆ
ในข่าวประชาสัมพันธ์โจนัสแอนทอนสันประธานเจ้าหน้าที่บริหารของฟูรี่กล่าวว่าเหมือนคนอื่นๆอีกมากมายที่ฉันรอมานาน ตอนแรกฉันคิดว่าฉันเป็นเพียงประสบการณ์เป็นผู้เล่นและแฟนๆแต่นักพัฒนาตัดสินใจที่จะทำงานกับเราวันที่ปล่อยสุดท้ายของรูทีนยังไม่ได้ตัดสินใจ ฉันหวังว่าเราไม่ต้องรออีกสิบปีเพื่อแก้ปริศนาของดวงจันทร์